lördag 30 januari 2010

Bossfight: Deathbringer Saurfang

Mina beskrivningar av bossfigtherna är aldrig några djupare analyser, då detta redan finns på andra sidor. Jag skriver hur jag själv tankar en viss boss och tar inte upp så mycket om hur dps och healers ska hanterar bossen. Beskrivningarna är oftast korta och tar upp det man som tank bör tänka på.
Det kommer dock alltid att finnas länkar eller filmer i varje post som förklarar mötena lite mer detaljrikt.
Deathbringer Saurfang

Enklare än så här kan en fight inte bli för en tank. Den fjärde bossen i Icecrown Citadel kanske är en större utmaning för DPSerna än vad den är för de som tankar han. Under fighten kommer han ge den tank som har han en debuff som heter Rune of Blood. När main tanken får denna debuff så ska den off tanken taunta bossen och när debuffen sen försvunnit från main tanken så tauntar han tillbaka bossen. Detta fortsätter hela fighten ut. Det man ska tänka på är att inte göra några AOE attacker och att ha hans rygg vänd mot raiden. Vilket man gör lättast att placera sig där innan striden börjar vilket är en 20-30 sekunder efter det han har kommit fram. Som sagt lär den vara lite besvärligare för DPSer och healers, se filmerna från tankspot nedan för mer information om detta.


Lycka till!

fredag 29 januari 2010

Bossfight: Gunship Battle


Mina beskrivningar av bossfigtherna är aldrig några djupare analyser, då detta redan finns på andra sidor. Jag skriver hur jag själv tankar en viss boss och tar inte upp så mycket om hur dps och healers ska hanterar bossen. Beskrivningarna är oftast korta och tar upp det man som tank bör tänka på.
Det kommer dock alltid att finnas länkar eller filmer i varje post som förklarar mötena lite mer detaljrikt.
Gunship Battle
Den tredje bossen i Icecrown Citadel skiljer sig från många andra fighter och är enligt många "free epics" så den inte är särskilt svår att hantera så länge man har koll på var man har keybindat sitt Goblin Rocket Pack så man snabbt kommer åt det. Som för övrigt ser sjukt dumt ut på en druid i björnform, tur man är warrior ;)

Denna fight behöver 2 tanks, en som stannar på skeppet man börjar på och en som kommer att hoppa över till andra skeppet med sitt Goblin Rocket Pack.

När kanonerna på ditt eget skepp blir frysta så ska tanken och mele dps flyga över till andra skeppet. Tankens uppgift är att taunta bossen (High Warlord Saurfang om du är alliance och Muradin Bronzebeard om du är hord) och ställa sig nära kanten på skeppet så att healersen på andra skeppet når han utan att själv behöva flyga över. När melee dps har dödat "Sorceror" som är den NPC som fryst kanonerna ska alla hoppa tillbaka till sitt egna skepp då bossen ger en debuff, Battle Fury, som ökar all skada med 10% per stack. Denna debuff varar 20 sekunder så genom att hoppa tillbaka till sitt skepp så försvinner den efter ett tag tills det är dags att upprepa samma sak igen. Därav är det bra att ha keybindat sin jetpack så man snabbt kan ta sig tillbaka till sitt skepp. Testa gärna jetpacken lite på ditt egna skepp innan fighten startar.

På det egna skeppet kommer det att öppnas en portal då och då där det kommer ut adds, dessa ska tankas av tanken som är kvar på skeppet och dödas ner så snabbt som möjligt då de ger mer och mer skada ju längre de får leva.

Det finns även NPCs på andra skeppet som kommer att använda sig av Rocket Artillery som skickar över en Explosion till ert skepp. Dessa syns på skeppets däck var de kommer landa, och som vanligt ska man inte stå i färgade mönster på marken.

Ett tips kan vara att titta på filmerna nedan för att få en känsla av hur det ser ut och vad det är som gäller. Men det är en lätt fight - om alla vet vad de ska göra.

Jag hoppas jag fick med allt som en tank behöver tänka på.

Lycka till!





torsdag 28 januari 2010

Tillslut kom vi in i ICC igen

Igår var det guildraid och det är vid sådana tillfällen man kanske hade önskat att man befann sig i ett mer organiserat guild än man är, hehe. Jag loggar på och får höra att invites skulle börja 19.50, men blev fördröjt för någon person skulle komma hem runt 20.15. Folk ringer folk för att se om de kommer eller ej, och ja 21.30 går vi in i ICC och börjar rensa lite trash. Väl framme vid Lord Marrowgar så vaknar min 1½ åriga son mitt i fighten och det blir en wipe. Naturligtvis så tog han tid på sig att somna igen och när jag väl kommer tillbaka till datorn så görs en ready check och jag hinner inte trycka ready innan jag hör min son igen. Men efter ett tag så kör vi bossen och lyckas utan några större problem ta död på han få med oss [Boned].
Vidare stack vi och tog ner två bossar till utan några större problem, och efter att ha misslyckats förra gången med att hoppa över mellan skeppen eftersom jag hade min jetpack på lite väl konstig keybidning så gick det utan problem denna gången. Som vanligt inta tank loot, men vi fortsätter antagligen ikväll att tränga oss djupare in i ICC. Det är tänkt att börja 20.30, men vi får väl se...

Varför ska man tycka folket i guildet är så trevliga att man inte lämnar dom trots allt strul med att hålla raidtider?

Bossfight: Lady Deathwhisper

Mina beskrivningar av bossfigtherna är aldrig några djupare analyser, då detta redan finns på andra sidor. Jag skriver hur jag själv tankar en viss boss och tar inte upp så mycket om hur dps och healers ska hanterar bossen. Beskrivningarna är oftast korta och tar upp det man som tank bör tänka på.
Det kommer dock alltid att finnas länkar eller filmer i varje post som förklarar mötena lite mer detaljrikt.
Lady Deathwhisper
Lady Deatwhisper är den andra bossen du springer på i Icecrown Citadel. I rummet där Lady Deathwhisper hänger dagarna i ända och väntar på att bli dödad finns det lite trash som lätt går att ha död på. Jag dra tillbaka den första av de två grupperna upp en bit i trappan för att där låta dpserna göra sitt jobb. Nästa grupp kan man med lätthet charga fram till utan att riskera att dra åt sig något annat under fighten.
Efter dessa grupper så finns det en en lite större NPC på varje sida av bossen, ta dom en och en. Inga konstigheter så långt.

I 10-manna versionen behövs det två tanks och i 25-manna behövs det tre stycken. Fighten är indelad i två faser. I båda faserna använder hon sig av Death and Decay som bildar ett grönt mönster i marken, naturligtvis ska man inte stå i det och måste därför eventuellt förflytta boss/adds.

Fas 1
Lady Deathwhisper har en manasköld som måste DPSas ner innan man kan börja göra skada på henne. Under tiden man DPSar manaskölden så kommer det att spawnas adds.
I 10-manna versionen så kommer det att spawnas 3 adds på höger och vänster om rummet, dock bara på ett ställe åt gången med start på vänstersidan. Nästa gång på högersidan och så vidare. Tankens uppgift är att plocka upp fanatics, melee addsen.
I 25-manna kommer de att spawnas på både höger och vänstersidan samtidigt, plus en extra adds som kommer på trappan där man själv gick in i rummet. Några av addsen kommer att förvandlas till Deformed Fanatics eller Reanimated Fanatics.
Deformed Fanatics måste kiteas då de gör massivt med skada men är lite sega på att förflytta sig så bara man förflyttar sig ska det inte vara några problem. Förutom att de gör mycket i skada så healer de sig själv för varje skada de ger någon i raiden - med andra ord DPSa ner dom snabbt. När ni hör Lady Deathwhisper skrika "I release you from the curse of flesh!", då är det dags att börja leta efter Deformed Fanatics och hugga ner / kitea.
När alla adds är döda fortsätt DPSa mana skölden. I våra möten med henne har vi slutat DPSa skölden när den ligger på ca 150k i väntan på nästa våg av adds så att hon inte börjar attackera oss samtidigt som vi har addsen att ta hand om. När skölden är nere börjar fas två och tanksen måste vara beredda på att snabbt ta aggron.

Fas 2
Här slutar addsen att spawnas och förhoppningsvis har man röjt bort alla från fas ett innan man kommer in i denna fasen.
Lady Deathwisper kommer att ge tanken en debuff, Touch of Insignificance , som minskar tankens möjlighet att generera threat med 20% per stack. Med andra ord så måste de som tankar avlösa varandra vid 2 eller 3 debuffar.
Hon kommer även att attackera tanken med Frostbolt som går att interupta. Hon kommer även att framkalla en Vengeful Shade som kommer att förfölja en person i raiden. Den som blir jagad av denna måste hålla sig undan då den inte går att döda och försvinner av sig själv efter några sekunder, men hinner använda sig av sin Vengeful Blast när den är i i närheten av personen den förföljer. Håller man sig undan är man safe.

Lycka till!



onsdag 27 januari 2010

Har jag någon läsare? :)

Om jag mot all förmodan ;) har någon som har hittat hit så kommentera och recensera gärna mina inlägg så jag vet vad ni vill läsa om här i framtiden och vad ni tycker jag kan skippa att skriva om :)

Bossfight: Lord Marrowgar

Jag hade tänkt att då och då skriva om de olika bossfigtherna dock har jag aldrig tänkt mig att göra några djupare analyser i dessa då detta redan finns på andra sidor. Jag tänker bara ta upp saker och ting man måste tänka på, som tank. Mycket för att jag tycker att den del beskrivningar på hur man ska döda de olika bossarna är lite väl utdragna när de oftast kan beskrivas mycket kortare.
Det kommer dock alltid att finnas länkar eller filmer i varje post som förklarar mötena lite mer detaljrikt.


Lord Marrowgar
Första bossen i Icecrown Citadel är en ganska enkel fight för en tank, enkel på det sättet att det inte är så mycket att tänka på. De saker man ska tänka på är också ganska självklara.

Det behövs 2 tanks i 10-manna och 3 i 25-manna versionen, detta beror på att hans attack Saber Lash ger 200% av hans normala attack i skada till tanken och de två personer som befinner sig närmst tanken. I 25-manna versionen är det 300% till de två personerna närmst tanken. MT och OT bör kramas hela fighten speciellt under Saber Lash då de inte bara bör utan SKA kramas.
Han använder sig även av en attack som heter Coldflame som skjuter ut linjer i form av ett kors på marken, som alla andra liknande effekter - flytta dig snarast möjligt.

Den tredje attacken han använder heter Bone Spike Graveyard där han skickar ut en "spike" mot en person vilken gör 9k skada + att personer förlorar ytterligare 10% av sin hälsa varje sekund. Med andra ord låt DPS hugga ihjäl "spiken" så snabbt som möjligt. Jag måste erkänna att denna biten är jag inte riktigt med på då jag inte riktigt hänger med där och har en stort fyrhuvat flygande skelett framför mig. Så rätta mig gärna om jag har fel här.

Fjärde och sista attacken han använder sig av är Bone Storm som varar i cirka 60 sekunder. Han kommer att snurra runt som en virvelvind och göra 6000 i skada varannan sekund en person står ivägen. Inte sådär jättemycket skada med andra ord och DBM's timer är ganska exakt när det gäller denna attack. Det man som tank måste tänka på här är att när Bone Storm tar slut så nollställs aggron och man måste vara beredda att taunta. Så i slutet av denna attack, spring fram till Lord Marrowgar och var beredd på att skaffa aggro, glöm inte att tankarna ska kramas här för strax efter kommer Saber Lash igen.


Classic Raider

Igår loggade jag på för att köra min Daily Heroic Random för att få mina 2x[Emblem of Frost], passade även på att köra Patchwerk Must Die! för ytterligare 5x[Emblem of Frost].

Igår fick jag även lite snålskjuts för att avsluta min [Classic Raider] då de sökte folk för de tre sista bossarna i [Temple of Ahn'Qiraj] där jag aldrig tidigare varit. Så nu får man ge sig på raiderna i Outlands.
Trots att det fullkomligt regnade mounts där inne lyckades jag bara få tag på en Blue Qiraji Resonating Crystal. Så jag antar att jag kommer att ge mig in där igen för att få tag på de 3 andra färgerna med för att samla lite fler mounts till min [Mountain o' Mounts].
Hade varken ork eller lust att köra mer igår då jag var trött som f*n och av någon anledning låg jag runt 10-15 fps hela tiden. Ikväll blir det nog att ge sig in i ICC igen med guildet.