Mina beskrivningar av bossfigtherna är aldrig några djupare analyser, då detta redan finns på andra sidor. Jag skriver hur jag själv tankar en viss boss och tar inte upp så mycket om hur dps och healers ska hanterar bossen. Beskrivningarna är oftast korta och tar upp det man som tank bör tänka på. Det kommer dock alltid att finnas länkar eller filmer i varje post som förklarar mötena lite mer detaljrikt.
Deathbringer Saurfang
Enklare än så här kan en fight inte bli för en tank. Den fjärde bossen i Icecrown Citadel kanske är en större utmaning för DPSerna än vad den är för de som tankar han. Under fighten kommer han ge den tank som har han en debuff som heter Rune of Blood. När main tanken får denna debuff så ska den off tanken taunta bossen och när debuffen sen försvunnit från main tanken så tauntar han tillbaka bossen. Detta fortsätter hela fighten ut. Det man ska tänka på är att inte göra några AOE attacker och att ha hans rygg vänd mot raiden. Vilket man gör lättast att placera sig där innan striden börjar vilket är en 20-30 sekunder efter det han har kommit fram. Som sagt lär den vara lite besvärligare för DPSer och healers, se filmerna från tankspot nedan för mer information om detta.
Mina beskrivningar av bossfigtherna är aldrig några djupare analyser, då detta redan finns på andra sidor. Jag skriver hur jag själv tankar en viss boss och tar inte upp så mycket om hur dps och healers ska hanterar bossen. Beskrivningarna är oftast korta och tar upp det man som tank bör tänka på. Det kommer dock alltid att finnas länkar eller filmer i varje post som förklarar mötena lite mer detaljrikt.
Gunship Battle
Den tredje bossen i Icecrown Citadel skiljer sig från många andra fighter och är enligt många "free epics" så den inte är särskilt svår att hantera så länge man har koll på var man har keybindat sitt Goblin Rocket Pack så man snabbt kommer åt det. Som för övrigt ser sjukt dumt ut på en druid i björnform, tur man är warrior ;)
Denna fight behöver 2 tanks, en som stannar på skeppet man börjar på och en som kommer att hoppa över till andra skeppet med sitt Goblin Rocket Pack.
När kanonerna på ditt eget skepp blir frysta så ska tanken och mele dps flyga över till andra skeppet. Tankens uppgift är att taunta bossen (High Warlord Saurfang om du är alliance och Muradin Bronzebeard om du är hord) och ställa sig nära kanten på skeppet så att healersen på andra skeppet når han utan att själv behöva flyga över. När melee dps har dödat "Sorceror" som är den NPC som fryst kanonerna ska alla hoppa tillbaka till sitt egna skepp då bossen ger en debuff, Battle Fury, som ökar all skada med 10% per stack. Denna debuff varar 20 sekunder så genom att hoppa tillbaka till sitt skepp så försvinner den efter ett tag tills det är dags att upprepa samma sak igen. Därav är det bra att ha keybindat sin jetpack så man snabbt kan ta sig tillbaka till sitt skepp. Testa gärna jetpacken lite på ditt egna skepp innan fighten startar.
På det egna skeppet kommer det att öppnas en portal då och då där det kommer ut adds, dessa ska tankas av tanken som är kvar på skeppet och dödas ner så snabbt som möjligt då de ger mer och mer skada ju längre de får leva.
Det finns även NPCs på andra skeppet som kommer att använda sig av Rocket Artillery som skickar över en Explosion till ert skepp. Dessa syns på skeppets däck var de kommer landa, och som vanligt ska man inte stå i färgade mönster på marken.
Ett tips kan vara att titta på filmerna nedan för att få en känsla av hur det ser ut och vad det är som gäller. Men det är en lätt fight - om alla vet vad de ska göra.
Jag hoppas jag fick med allt som en tank behöver tänka på.
Igår var det guildraid och det är vid sådana tillfällen man kanske hade önskat att man befann sig i ett mer organiserat guild än man är, hehe. Jag loggar på och får höra att invites skulle börja 19.50, men blev fördröjt för någon person skulle komma hem runt 20.15. Folk ringer folk för att se om de kommer eller ej, och ja 21.30 går vi in i ICC och börjar rensa lite trash. Väl framme vid Lord Marrowgar så vaknar min 1½ åriga son mitt i fighten och det blir en wipe. Naturligtvis så tog han tid på sig att somna igen och när jag väl kommer tillbaka till datorn så görs en ready check och jag hinner inte trycka ready innan jag hör min son igen. Men efter ett tag så kör vi bossen och lyckas utan några större problem ta död på han få med oss [Boned]. Vidare stack vi och tog ner två bossar till utan några större problem, och efter att ha misslyckats förra gången med att hoppa över mellan skeppen eftersom jag hade min jetpack på lite väl konstig keybidning så gick det utan problem denna gången. Som vanligt inta tank loot, men vi fortsätter antagligen ikväll att tränga oss djupare in i ICC. Det är tänkt att börja 20.30, men vi får väl se...
Varför ska man tycka folket i guildet är så trevliga att man inte lämnar dom trots allt strul med att hålla raidtider?
Mina beskrivningar av bossfigtherna är aldrig några djupare analyser, då detta redan finns på andra sidor. Jag skriver hur jag själv tankar en viss boss och tar inte upp så mycket om hur dps och healers ska hanterar bossen. Beskrivningarna är oftast korta och tar upp det man som tank bör tänka på. Det kommer dock alltid att finnas länkar eller filmer i varje post som förklarar mötena lite mer detaljrikt.
Lady Deathwhisper
Lady Deatwhisper är den andra bossen du springer på i Icecrown Citadel. I rummet där Lady Deathwhisper hänger dagarna i ända och väntar på att bli dödad finns det lite trash som lätt går att ha död på. Jag dra tillbaka den första av de två grupperna upp en bit i trappan för att där låta dpserna göra sitt jobb. Nästa grupp kan man med lätthet charga fram till utan att riskera att dra åt sig något annat under fighten. Efter dessa grupper så finns det en en lite större NPC på varje sida av bossen, ta dom en och en. Inga konstigheter så långt.
I 10-manna versionen behövs det två tanks och i 25-manna behövs det tre stycken. Fighten är indelad i två faser. I båda faserna använder hon sig av Death and Decay som bildar ett grönt mönster i marken, naturligtvis ska man inte stå i det och måste därför eventuellt förflytta boss/adds.
Fas 1 Lady Deathwhisper har en manasköld som måste DPSas ner innan man kan börja göra skada på henne. Under tiden man DPSar manaskölden så kommer det att spawnas adds. I 10-manna versionen så kommer det att spawnas 3 adds på höger och vänster om rummet, dock bara på ett ställe åt gången med start på vänstersidan. Nästa gång på högersidan och så vidare. Tankens uppgift är att plocka upp fanatics, melee addsen. I 25-manna kommer de att spawnas på både höger och vänstersidan samtidigt, plus en extra adds som kommer på trappan där man själv gick in i rummet. Några av addsen kommer att förvandlas till Deformed Fanatics eller Reanimated Fanatics. Deformed Fanatics måste kiteas då de gör massivt med skada men är lite sega på att förflytta sig så bara man förflyttar sig ska det inte vara några problem. Förutom att de gör mycket i skada så healer de sig själv för varje skada de ger någon i raiden - med andra ord DPSa ner dom snabbt. När ni hör Lady Deathwhisper skrika "I release you from the curse of flesh!", då är det dags att börja leta efter Deformed Fanatics och hugga ner / kitea. När alla adds är döda fortsätt DPSa mana skölden. I våra möten med henne har vi slutat DPSa skölden när den ligger på ca 150k i väntan på nästa våg av adds så att hon inte börjar attackera oss samtidigt som vi har addsen att ta hand om. När skölden är nere börjar fas två och tanksen måste vara beredda på att snabbt ta aggron.
Fas 2 Här slutar addsen att spawnas och förhoppningsvis har man röjt bort alla från fas ett innan man kommer in i denna fasen. Lady Deathwisper kommer att ge tanken en debuff, Touch of Insignificance , som minskar tankens möjlighet att generera threat med 20% per stack. Med andra ord så måste de som tankar avlösa varandra vid 2 eller 3 debuffar. Hon kommer även att attackera tanken med Frostbolt som går att interupta. Hon kommer även att framkalla en Vengeful Shade som kommer att förfölja en person i raiden. Den som blir jagad av denna måste hålla sig undan då den inte går att döda och försvinner av sig själv efter några sekunder, men hinner använda sig av sin Vengeful Blast när den är i i närheten av personen den förföljer. Håller man sig undan är man safe.
Om jag mot all förmodan ;) har någon som har hittat hit så kommentera och recensera gärna mina inlägg så jag vet vad ni vill läsa om här i framtiden och vad ni tycker jag kan skippa att skriva om :)
Jag hade tänkt att då och då skriva om de olika bossfigtherna dock har jag aldrig tänkt mig att göra några djupare analyser i dessa då detta redan finns på andra sidor. Jag tänker bara ta upp saker och ting man måste tänka på, som tank. Mycket för att jag tycker att den del beskrivningar på hur man ska döda de olika bossarna är lite väl utdragna när de oftast kan beskrivas mycket kortare. Det kommer dock alltid att finnas länkar eller filmer i varje post som förklarar mötena lite mer detaljrikt.
Lord Marrowgar
Första bossen i Icecrown Citadel är en ganska enkel fight för en tank, enkel på det sättet att det inte är så mycket att tänka på. De saker man ska tänka på är också ganska självklara.
Det behövs 2 tanks i 10-manna och 3 i 25-manna versionen, detta beror på att hans attack Saber Lash ger 200% av hans normala attack i skada till tanken och de två personer som befinner sig närmst tanken. I 25-manna versionen är det 300% till de två personerna närmst tanken. MT och OT bör kramas hela fighten speciellt under Saber Lash då de inte bara bör utan SKA kramas. Han använder sig även av en attack som heter Coldflame som skjuter ut linjer i form av ett kors på marken, som alla andra liknande effekter - flytta dig snarast möjligt.
Den tredje attacken han använder heter Bone Spike Graveyard där han skickar ut en "spike" mot en person vilken gör 9k skada + att personer förlorar ytterligare 10% av sin hälsa varje sekund. Med andra ord låt DPS hugga ihjäl "spiken" så snabbt som möjligt. Jag måste erkänna att denna biten är jag inte riktigt med på då jag inte riktigt hänger med där och har en stort fyrhuvat flygande skelett framför mig. Så rätta mig gärna om jag har fel här.
Fjärde och sista attacken han använder sig av är Bone Storm som varar i cirka 60 sekunder. Han kommer att snurra runt som en virvelvind och göra 6000 i skada varannan sekund en person står ivägen. Inte sådär jättemycket skada med andra ord och DBM's timer är ganska exakt när det gäller denna attack. Det man som tank måste tänka på här är att när Bone Storm tar slut så nollställs aggron och man måste vara beredda att taunta. Så i slutet av denna attack, spring fram till Lord Marrowgar och var beredd på att skaffa aggro, glöm inte att tankarna ska kramas här för strax efter kommer Saber Lash igen.
Igår fick jag även lite snålskjuts för att avsluta min [Classic Raider] då de sökte folk för de tre sista bossarna i [Temple of Ahn'Qiraj] där jag aldrig tidigare varit. Så nu får man ge sig på raiderna i Outlands. Trots att det fullkomligt regnade mounts där inne lyckades jag bara få tag på en Blue Qiraji Resonating Crystal. Så jag antar att jag kommer att ge mig in där igen för att få tag på de 3 andra färgerna med för att samla lite fler mounts till min [Mountain o' Mounts]. Hade varken ork eller lust att köra mer igår då jag var trött som f*n och av någon anledning låg jag runt 10-15 fps hela tiden. Ikväll blir det nog att ge sig in i ICC igen med guildet.
Det här med att T10 gearen ska uppgraderas har gjort att det är lite svårt att planera sina framtida köp. Nu är det ju inte så att det regnar in Emblem of Frost till mig så jag har ingen panik, ska först och främst köpa min [Sentinel's Winter Cloak] innan jag börjar titta på tier eller non tier riktigt ordentligt. Men det verkar som att T10 faktiskt kan komma i köpläge nu efter att de kommer att ändra statsen.
Here are examples of how the set pieces will be changing in the next minor patch: Current Warrior Tier-10 Pieces (item level 251)
Ymirjar Lord's Handguards
1579 Armor +81 Strength +148 Stamina Yellow Socket Socket Bonus: +6 Stamina Equip: Increases defense rating by 71. Equip: Increases your dodge rating by 63. Equip: Improves hit rating by 54.
Ymirjar Lord's Breastplate
2526 Armor +144 Strength +191 Stamina Red Socket Blue Socket Socket Bonus: +9 Stamina Equip: Increases defense rating by 76. Equip: Increases your dodge rating by 68. Equip: Increases your parry rating by 68.
Updated Warrior Tier-10 Pieces (item level 251)
Ymirjar Lord's Handguards
2461 Armor +81 Strength +148 Stamina Yellow Socket Socket Bonus: +6 Stamina Equip: Increases defense rating by 71. Equip: Improves hit rating by 54.
Ymirjar Lord's Breastplate
3590 Armor +144 Strength +191 Stamina Red Socket Blue Socket Socket Bonus: +9 Stamina Equip: Increases your dodge rating by 60. Equip: Increases your parry rating by 76.
Current Death Knight Tier-10 Pieces (item level 251)
Scourgelord Handguards
1579 Armor +81 Strength +148 Stamina Yellow Socket Socket Bonus: +6 Stamina Equip: Increases defense rating by 71. Equip: Increases your dodge rating by 63. Equip: Improves hit rating by 54.
Scourgelord Chestguard
2526 Armor +144 Strength +191 Stamina Red Socket Blue Socket Socket Bonus: +6 Strength Equip: Increases defense rating by 60. Equip: Increases your dodge rating by 76. Equip: Increases your parry rating by 76.
Updated Death Knight Tier-10 Pieces (item level 251)
Scourgelord Handguards
2461 Armor +81 Strength +148 Stamina Yellow Socket Socket Bonus: +6 Stamina Equip: Increases defense rating by 71. Equip: Improves hit rating by 54.
Scourgelord Chestguard
3590 Armor +144 Strength +191 Stamina Red Socket Blue Socket Socket Bonus: +6 Strength Equip: Increases your dodge rating by 60. Equip: Increases your parry rating by 76.
Current Paladin Tier-10 Pieces (item level 251)
Lightsworn Handguards
1579 Armor +81 Strength +148 Stamina Yellow Socket Socket Bonus: +6 Stamina Equip: Increases defense rating by 71. Equip: Increases your dodge rating by 63. Equip: Improves hit rating by 54.
Lightsworn Chestguard
2526 Armor +144 Strength +191 Stamina Red Socket Blue Socket Socket Bonus: +9 Stamina Equip: Increases defense rating by 76. Equip: Increases your dodge rating by 60. Equip: Increases your parry rating by 76.
Updated Paladin Tier-10 Pieces (item level 251)
Lightsworn Handguards
2461 Armor +81 Strength +148 Stamina Yellow Socket Socket Bonus: +6 Stamina Equip: Increases defense rating by 71. Equip: Improves hit rating by 54.
Lightsworn Chestguard
3590 Armor +144 Strength +191 Stamina Red Socket Blue Socket Socket Bonus: +9 Stamina Equip: Increases your dodge rating by 60. Equip: Increases your parry rating by 76.
Det kommer även bli ändringar för non tier
I forgot to add that Gauntlets of the Kraken are changing slightly as well:
Current Vendor Armor
Gauntlets of the Kraken
2308 Armor 120 Strength 157 Stamina Red Socket Yellow Socket Socket Bonus: +9 Stamina Equip: Increases defense rating by 63. Equip: Increases your parry rating by 63.
Updated Vendor Armor
Gauntlets of the Kraken
2658 Armor 120 Strength 157 Stamina Red Socket Yellow Socket Socket Bonus: +9 Stamina Equip: Increases defense rating by 63. Equip: Increases your parry rating by 48.
Helt plötsligt börjar tier gearen bli intressanta att köpa igen, bara att vänta och se hur hela listan kommer att se ut.
Överallt hörs röster om att man bara ska gemma för stamina och inget annat, kasta in så många [Solid Majestic Zircon] eller [Solid Stormjewel] som möjligt. Förutom om du är Jewelcrafter som jag och lägger till 3x[Solid Dragon's Eye]. Själv gör jag dock inte detta.
En underbar sida för att hitta rätt gem med rätt stat är wow-gem, ful men väldigt användbar.
Varför jag inte gemmar fullt ut med stamina är för att ett gem med 15 stamina och en socket bonus på +9 ger stamina på 24, vilket bara är 6 stamina (60hp) mindre än att lägga in ett +30 stamina gem och då anser jag att det är bättre att gemma upp lite parry, expertise eller defence.
Visst kan det kännas lite tvivelaktigt att utnyttja socket bonusen vid +9 men inte vid +6, men det känns rätt för mig. Hur bör du göra? ja det är upp till dig :)
Eftersom jag är JC så köper jag alla mina mats till gemmen hos Captain O'Neal för 10k honor styck. Honor som jag har farmat ihop i Wintergrasp.
Den mat jag brukar äta när jag ska ut och tanka är Blackened Dragonfin som ger mig, förutom staminan, även ger 40 agility som ger mig 80 armor (vad nu det lilla tjänar till när man springer runt med en armor på över 27000) 0,53% extra dodge och 0,64% extra crit.
Expertise är kanske inte alltid det lättaste att få på sina gear även om jag kommer att köpa [Cataclysmic Chestguard] efter jag har köpt min [Sentinel's Winter Cloak] så fick jag förr använda mig av Rhinolicious Wormsteak för att boosta upp min expertise lite (+4.88 expertise skill), skulle jag landa under 26 i expertise igen så skulle jag inte tveka att sätta tänderna i denna stek.
Jag måste dock erkänna att även jag tar ibland en tugga av Fish Feast när den ligger framför mig på marken.
Förutom maten så är jag alltid buffad med Flask of Stoneblood när jag ger mig ut på större äventyr, HP kan man väl aldrig få förmycket av nuförtiden när man hör att folk som tankar heroic Nexus med 30000hp har för lite. Vad hade jag själv första gången jag tankade denna instans? Inte var det 30k i alla fall, skulle gissa på 23-25k och då var det inte för lite. Börjar folk bli bortskämda? Undrar om mina 41,7k obuffade hp räcker för att tanka Nexus idag...
Ett av mina "bra att ha" addon är Altoholic som är helt underbart om man har minst en alt. Själv kör jag inte så mycket med olika alts utan har två stycken som finns men som jag sällan spelar några längre stunder till. Jag har en deathknight som är en slav åt min main. Han har jag levlat upp endast för att använda hans professions som är som är Mining och Herbalism, med andra ord han samlar material till flaskor och till min mains Jewelcrafting. Sen har jag såklart även en bankalt, som i sig har ett enmansguild med fyra bankslots för att förvara alla mina saker. Och det är här som Altoholic blir riktigt användbart, för även när jag är inloggad på min main så kan jag lätt se om min bankalt har en viss sak i sin guildbank. Med andra ord, det spar mig en massa loggande fram och tillbaka mellan mina karraktärer.
Jag har under längre tid följt en diskussion på tankspot om vilka gear man ska köpa som tank. Och mer eller mindre alla håller med om att det är bättre att köpa non-tier istället för T10 rustningen, som tank alltså.
Nu har det dock blizzard tagit till sig av denna diskussionen som har förts mer än på tankspot och postat en blå post i det amerikanska forumet.
We recognize that many plate tanks are making their gear choices based on the amount of armor they’re provided, as this is currently the most preferred stat. In order to make the tier-10 plate tanking sets more desirable, we will be adjusting the stats on the gloves and chest pieces in order to inflate the amount of armor they provide in the next minor patch. This will apply to all item levels of the tier-10 death knight, warrior, and paladin tanking gloves and chest pieces.
Similar items crafted or purchased with Emblems of Frost will continue to be very good and will compare favorably to all but the Heroic difficulty boss loot, so you shouldn't despair if you recently acquired any of those.
Nu har jag inte sett de nya statsen men jag tror fortfarande jag kommer gå efter non-tier först och sen OM jag kommer till ICC25 heroic så kommer jag ha så pass många frost att jag kommer kunna köpa på mig lite T10, om jag inte haft turen att fått några i VoA innan dess...
The crafted and vendor pieces will still be very good. As some have noted in this thread, it may not be worth the four-piece set bonus to go through collecting that many tier-10 pieces even with this change. That's up to each individual to decide. The only exception to this rule comes into play with the Heroic quality gear. It will be better than the vendor or crafted items, however, obtaining this gear will not be trivial for most players.
Det har hänt mer än en gång att man loggat in och kollat guildbanken och sett att en och samma person har plockat ut allt av värde. Oftast är det ju tyvärr så att det inte är personen som gjort det inte behöver 300x[Infinite Dust] och en massa andra saker.
Första tanken är ju såklart varför har han/hon gjort så? Sen när man ser att personen inte lämnat guildet så förstår man att personen blivit hackad och blivit slav åt alla guldförsäljare som ständigt spammar trade-kanalen.
Även om man inte besöker oseriösa sidor så kan man drabbas, senast var det tankspot som drabbades.
Did you visit TankSpot between midnight and 6:00 AM PST on Thursday or Friday? TankSpot was recently hit by an exploit which may have caused your PC to be vulnerable to trojans. Please download Malwarebytes and read more tips here.
Säkra ert konto, inte bara för er skull utan även guildets och självklart stöd inte de som gör detta genom att köpa guld av guldförsäljare.
Inte nog med att du säkrar ditt konto utan du får en belöning till alla dina karaktärer med, en [Core Hound Pup] och kommer därmed ett steg närmre [Lil' Game Hunter].
Många av de som tankar har ett gäng olika uppsättningar med tank-gear för att möta en specifik boss med de rätta rustningen. Själv kör jag med en standard uppsättning som jag modifierar lite ibland beroende på vilken typ av skada bossen gör. Just nu är det väl i och för sig mest en enda trinket jag byter ut, mest kanske för att jag inte har tid att spela så mycket att jag kan få två olika sätt med bra gear.
Jag har precis börjat använda macro, tidigare har jag inte satt mig in i det för jag trodde inte det var något speciellt att bry sig om. Men ju mer jag läser på om det desto mer inser jag vilket nytta man kan ha av dessa. Trotts detta så använder jag hittills bara några macro när jag tankar.
Dessa två använder jag i början av en fight samt om det är en boss som jag ska dra till mig aggron från en annan tank.
Det första använder jag när jag ska dra till mig bossen, dvs att jag står still och bossen ska komma till mig.
/cast Taunt /cast Heroic Throw /cast Shield Block
Detta använder jag i situationer när jag ska rusa fram till bossen.
Själv använder jag så lite addon som möjligt, men självklart har jag en del nödvändiga och en del praktiska. Deadly Boss Mode är väl ett av de mest användbara när man raider och ska banka en boss blodig. Förutom att detta addon hjälper en att hålla koll på när bossens olika attacker kommer så är det även till hjälp när man möter en boss med två eller flera NPCs, till exempel mötet med Thaddius i Naxxramas. Då man ser alla NPCs hp och kan på så sätt lätt styra vem man måste hugga respektive vänta att hugga på för att båda ska dö samtidigt. Detta addon har varit ett måste för att följa med i raider i de flesta guild jag varit med i. En sak man dock ska passa sig för ät att lita blint på detta addon då det inte alltid stämmer överens med verkligheten. Jag minns första gången jag var i Ulduar och hade slarvat med att kolla över strategin för Ignis the Furnace Master vilket gjorde att jag la all min tillit till DBM vilket gjorde att vi alla dog, ok att jag kanske inte var 100% fokuserad den kvällen men...
Själv använder jag Curse klient till att sköta mina addons där mac versionen som jag använder inte har drabbats av premium vs. non-premium så jag kan uppdatera alla mina addons med ett knapptryck. Inte för att det var så jobbigt att ta ett åt gången på min gamla PC men det är de små detaljerna som förgyller tillvaron :)
Egentligen var inga av dessa fighter speciellt svåra för en tank, även om jag fick vissa problem Gunship Battle, mest för att jag inte hade lagt min länk till jetpack på rätt ställe. Men det kommer nog gå bättre nästa gång. Fighten med Lady Deathwhisper kunde väl även gått smidigare men tillslut lyckades vi få lite spelare med bättre dps så då gick det ganska snabbt att få nere henne. Där var det största problemet att tanka addsen, men eftersom vi var 2 tanks så gick det snabbt och smidigt att få aggro på de alla och förflytta de adds som behöves.
Jag puggade även en 25 manna med en riktigt bra raid leader som jag inte minns namnet på nu. Vi tog de tre första bossarna utan några egentligen större problem. Som tank hade jag svårast med addesen hos Lady Deathwhisper eftersom folk ger så satans mycket dps nuförtiden och vägrar ge mig en sekund att få aggro till mina tre adds. Men det gick ändå hyffsat och inga större svårigheter egentligen. I Gunship Battle fick jag stanna på vårt skepp så jag behövde inte hoppa över och misslyckas med mitt jetpack denna gången. Tyvärr upplöstes raiden efter 3 bossar och några försök på den fjärde då våra healers gick offline. Det droppades inte ett enda tank loot så jag fick nöja mig med att nästan få en achievement och 6 [Emblem of Frost] och lite rep till The Ashen Verdict